En tidlig metafor: Visicalc
Metaforer
Lighed med fysiske ting, men har også egne egenskaber
Anvender brugerens eksisterende viden, som hjælper dem til at forstå det ukendte
Det er lettere at lære og tale om hvad de gør ved computeren, når brugerfladen virker bekendt
Virtuelle verdener: Den ultimative metafor?
Description:
USABILITYSession 5 Tilgængelighed
Interaktionsdesign
Interaktionsmåder
Tags:
problemer | tekst | tilgængelige | typiske | tilgængelighed | bruger | brugeren | systemet
Created:
2/28/2007 3:35:06 PM
>
Share this presentation
|
Copy the following code to your webpage or blog to embed this presentation:
<a href="http://www.slidefinder.net/u/usability_session_tilgængelighed_interaktionsdesign_interaktionsmåder/5_interaktion/13184609" class="slidefinder">5_interaktion</a>
<script type="text/javascript" src="http://www.slidefinder.net/scripts/embedded.js"></script>
<a href="http://www.slidefinder.net/u/usability_session_tilgængelighed_interaktionsdesign_interaktionsmåder/5_interaktion/13184609" class="slidefinder">5_interaktion</a>
Det3
<script type="text/javascript" src="http://www.slidefinder.net/scripts/embedded.js"></script>
Share this presentation:
Comments