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Progetti 2005

Progetti 2005

Regole dei progetti

Due studenti per progetto Lavoro indipendente, con coordinamento per mettere insieme le due parti Lavoro comune per sperimentazione Qualunque linguaggio di programmazione Senza scadenza Specifica, manuale d’uso, codice, risultati sperimentazioni

Vincoli classici

Implementare gli algoritmi di AC e PC, e confrontare i loro tempi su vari problemi di vincoli Implementare gli algoritmi per AC e AC direzionale, e confrontarli Implementare la ricerca con backtracking senza e con AC, e confrontare i loro tempi Implementare la ricerca con backtracking e confrontare varie scelte della prossima variabile e del prossimo valore

Vincoli soft

Implementare il branch and bound per vincoli fuzzy, con AC soft Implementare il metodo dei tagli per vincoli fuzzy, con backtracking senza propagazione per vincoli classici Implementare il branch and bound per vincoli pesati (min +)

Prime cose da decidere

Linguaggio di programmazione Strutture dati per rappresentare le variabili, i domini, i vincoli, le preferenze Per testare gli algoritmi implementati, generare problemi random (numero variabili, numero elementi nei domini, densita’, strettezza dei vincoli). Variare un parametro e fissare gli altri.

Showing 1 - 5 of 5 items Details

Name: 
progetti2005
Author: 
N/A
Company: 
N/A
Description: 
Progetti 2005
Tags: 
vincoli | implementare | algoritmi | senza | confrontare | backtracking | domini | ricerca
Created: 
5/23/2005 10:53:11 PM
Slides: 
5
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