Newest Viewed Downloaded

6. Informationsarkitektur ITU F2008

Proces navigation

Design af information

Repetition af designregler

80/20 reglen 7 +/- 2 elementer i korttidshukommelse Recognition over recall Information in head/world Konsistens og konvention Gestalt-lovene for perception Generelle webdesign retningslinjer og standarder Mønstre (design patterns)

Spørgsmål til søgefunktionen

Find søgemulighed: Hvor er den? Afgrænse søgning: Hvad bliver der søgt på? Forespørgslen: Søgningens sammensætning? Query language Resultater: Hvad fandt jeg frem til? ”hvodan fungere denne søgning?” Juster forespørgsel: Hvordan kan jeg søge mere? Interaktion med andre IA komponenter: Kan jeg skifte til navigation hvis søgningen ikke hjalp? Vi skifter taktik undervejs Afslut søgning: Hvad kan jeg gøre når søgningen er afsluttet? (Kilde: Rosenfeld)

Evaluering af IA

Adskillelse af IA og interaktion Heuristisk evaluering og brugertests Stil opgave til situationen IA specifikke tests: Trunk test, Stress test Tjek om de grundlæggende værktøjer er til stede Kortsortering (aftenens øvelse) Åben og lukket test Variation med flere brugere (tænke-højt) Afprøv navngivning, gruppering, forståelse, etc. Logning (både automatisk og manuel) Se hvad brugerne reelt gør, analyser input

Udført stress-test, (Keith Instone)

Spørgsmål? …

Showing 21 - 27 of 27 items Details

Name: 
U_F2008_6_informations...
Author: 
Ole Gregersen
Company: 
OGP Internet
Description: 
6. Informationsarkitektur ITU F2008
Tags: 
information | navigation | design | bestemt | værktøjer | situationen | struktur | viden
Created: 
8/20/2007 7:23:40 PM
Slides: 
27
Views: 
3
Downloads: 
3
Rating: 
0


> Comment



Share this presentation
|

Comments

Share this presentation:

|
Sitemap