Newest Viewed Downloaded

6. Informationsarkitektur ITU F2008

6. Informationsarkitektur ITU F2008

Hvad er informationsarkitektur?

The structural design of shared information environments. The art and science of organising and labeling to support usability and findability. Tænk på de klassiske strukturer fx biblioteket og avisen Primært web-orienteret, men relaterer direkte til interaktiosndesign (Se Garret)

Hvor ser vi IA?

Vores opgave

Det handler ikke kun om efterfølgende evaluering. Evalueringen foregår også i analysen og i designet Vi skal kende en række forhold for at kunne stille kritiske spørgsmål til dem. Derfor skal vi se på hvad etableringen af IA indeholder.

Hvad er de overordnede mål i AI?

Skab struktur og sammenhæng i information Organisér, prioriter, gruppér Tilbyd værktøjer: Design, navigation og søgning Bestem navngivning og begreber

Der skal viden til…

To tilgange slags viden skal være til stede: Viden om situationen (hvad skal vi løse) Brugercentreret top-down tilgang Viden om informationen og dens sammenhæng Informationscentreret og bottom-up Husk den mentale model – det handler igen om mødet mellem brugerens behov og systemets strukturer.

IA-situationen

En bestemt bruger, der skal løse en bestemt opgave i en bestemt kontekst. Eller rettere: En bestemt bruger, der søger en bestemt information i en bestemt kontekst

Hvordan er IA situationen?

Hvem er brugeren? Demografisk forholds betydning for behov og handlen Forskellige måder at finde information på Tænk brugsmønstre: Satisficing Prøve sig frem Undo Skimme, scanne, lede Information scent Visuelle mønstre

Hvordan er IA situationen?

Opgaven? Finde bestemte type informationer Known-item seeking Exploratory seeking Exhaustive resarch Re-finding Konteksten? Domænet Begreber WWW som kontekst

Opgaverne

1) Definer modtagers modeller Målgruppen – brugeren, måden de ”leder” Metoder: Fokusgrupper, målgruppeanalyse, interview, observationer, workshops, kortsortering 2) Definer afsenders modeller (og deres information) Den samlede mængde information til rådighed Metode: Sammenhængsdiagram, analyse 3) Dan strukturer Skab sammenhæng mellem afsender og modtagers modeller Igen: Top-down og bottom-up 4) Design skabelon og etabler værktøjer til at navigere den etablerede struktur

Begreber når man tænker struktur

Hierarkier – taxonomi Alfabetisk, kronologisk, organisatorisk, emnebaseret, opgavebaseret, målgruppeorienteret, baseret på metafor – og hybrider Prioritering – vægtning – rækkefølge Gruppering – chunking Navngivning – terminologi

Hvilken struktur?

Metoder til dannelse/forståelse af struktur

Brainstorms Data indsamling, også empirisk Mindmaps Visuelle sammenhænge Affinity diagram Brainstorm elementer Gruppér elementer Navngiv grupper Prioritér grupper Kortsortering (dagens øvelse  )

Værktøjer til at navigere i strukturen

Rosenfeld/Morville Browsing aids: Global navigation Lokal navigation Kontekstuel navigation Sitemaps / index Guides og wizards Search aids: Søge interface Forespørgsels metodik Søge zoner Søge resultater

Værktøjer til at navigere i strukturen, 2

Rosenfeld/Morville Indhold og opgaver Titler Indlejrede links Indlejret metadata Chunking – klumper Lister Sekvenser Identifikatorer

Mental pause

Design af navigation

Showing 1 - 20 of 27 items Details

Name: 
U_F2008_6_informations...
Author: 
Ole Gregersen
Company: 
OGP Internet
Description: 
6. Informationsarkitektur ITU F2008
Tags: 
information | navigation | design | bestemt | værktøjer | situationen | struktur | viden
Created: 
8/20/2007 7:23:40 PM
Slides: 
27
Views: 
3
Downloads: 
3
Rating: 
0


Comment



Share this presentation
|

Comments

Share this presentation:

|
Sitemap