창조도시란? 이론적 배경의 이해 서울시 컬처노믹스 프로젝트 도시의 실질가치 창출 프로그램과 운영을 통해 실질가치를 창출하는 전략의 필요성 기획? / 기획자? / 지역문화기획? 들어가기 주요 고객 프로그램 적용방안 예시 리스크 향후 과제 Creative Planning & Implementation Why Strategy? 목 차
1. 창조도시란?
- 창조도시 개념의 본질 파악 - 시설 인프라를 기반으로 하는 프로그램의 중요성의 인식 - 사람에 대한 고려와 접근 - 벤치마킹 대상의 효과적인 적용 일본 가나자와 시민예술촌 이탈리아 볼로냐 영국 게이츠헤드 Creative Planning & Implementation Why Strategy?
- Creative City & Creative City Making - 창조환경의 강조 예술/문화의 창조적인 힘, 창조적 문화활동을 자유롭게 영위할 수 있는 문화인프라 창의적 사고, 창의적 계획, 창의적 활동의 유기적 체계 개인 자질, 의지, 리더십, 다양한 재능을 가진 사람들, 창의적 조직문화, 지역 아이덴티티, 도시공공공간/시설, 네트워킹/연대구조 동태성
2. 이론적 배경의 이해 찰스 랜드리 Charles Landry
- Rise of Creative Class / 창조계급 창조계급의 창의적 경제활동을 위한 도시문화/내적 성향 창조계급들이 얼마나 도시산업구조에서 창의적 성과물을 내는가에 따라 도시성장이 좌우됨 창조계급 : 새로운 노동문화, 라이프스타일 추구. 전문성/ 강도높은 업무환경에도 문화를 즐기며 다양하고 적극적인 삶 추구. 건강, 여가, 교육 등에 관심 많음
2. 이론적 배경의 이해 리차드 플로리다 Richard Florida
- 창조하는 도시 - 창조도시의 도전 / 자족적인 도시경제 시스템 자유로운 창조적 활동 -> 문화/산업의 창조성 탈대량생산, 혁신적이고 유연한 도시경제시스템 예술가, 창작자, 시민이 연계된 창의활동 혁신/창의적 산업 활성화, 환경문제에도 영향
2. 이론적 배경의 이해 마사유키 사사키 Masayuki Sasaki
3. 예시) 서울시 컬처노믹스의 기본구조
예술적 창의 기반 도시의 문화 환경 도시의 가치와 경쟁력 제고 _문화를 원천으로 고부가가치를 창출하고 도시의 경쟁력을 높이는 것 신성장동력 지속가능성 예술시장 고부가가치 산업 문화적인 경관 고품격의 삶의 질 매력적인 도시 이미지 창의인구 밀집 글로벌 기업의 유치 관광객의 Destination City Global Top 도시화 문화도시로서 Branding 문화에는 기회를 도시에는 문화를 시민에게 행복을 감성 디자인 경제
시설의 유무? 거주자 vs 방문자 - 외국 벤치마킹 사례의 적용? 연구용역이나 컨설팅 결과? 4Ps : Place , People, Program, Promotion
4. 문제는 지역의 실질가치 창출 Place _주문진시장 People _상인들 Program _주문진시장 꽁치극장
Promotion _신문기사
- 지역의 역사성과 현재성이 아우러지는 가용 자원의 조사와 발굴(지역성) - 자원을 바탕으로 한 현실적인 콘텐츠와 프로그램 계획 수립(구성력) - 운영과 마케팅을 위한 실천방안(지속성) 새로운 문화지역을 부르는 참신한 브랜드 필요: 의미/이미지/접근성....
5. 프로그램과 운영을 통해 실질가치를 창출하는 전략의 필요성
6. 기획?
身 (몸 신) : 원래의 한자어 의미->인상/태도 言 (말씀 언) : 원래의 한자어 의미->말하기 書 (글 서) : 원래의 한자어 의미->글쓰기 判 (판단할 판) : 원래의 한자어 의미->의사결정력
7. 기획자? 身 言 書 判
8. 지역문화기획?
近者悅 遠者來 - 孔 子
- 시설과 공간은 자산(property)이 아니라 자원(resource)의 개념으로 봐야함 - 각 문화공간의 가치를 극대화 하기위한 세부 프로그램의 필요성 공감 - 문화공간이 지역에서 가지는 리더쉽의 창출 문화공간이 물리적인 가치를 넘어, 지역의 환경에 충실하며 사용자를 만족시키는 과제
9. 들어가기
- 아티스트: 레지던스 - 거주민: 거주자/근무자 - 방문객: 시민/관광객/프로그램참여자
10. 주요 고객 아티스트 시민 관광객
- 지역의 환경에도 맞으며 방문객도 만족시킬 수 있는 수준 높은 아우라 창출 - 서울시 도시갤러리추진단 / 미국 PPS(Project for Public Space) / 독일 Munster Project
11. 프로그램 적용방안 예시 01) 커뮤니티 디자인 서울시 도시갤러리 Transperence Munster Project 감자꽃스튜디오
- 공간의 프로그램에 거주자의 적극적인 참여와 개입은 전제로 하는 프로그램들 - CSCB(Coin Street Community Builders)
11. 프로그램 적용방안 예시 02) 공간 프로그래밍의 개방 CSCB 감자꽃스튜디오-주민녹음 서울시 서교예술실험센터
- 고전적 시설의 새로운 기능으로의 전환과 부가 기능 강화 - Idea Store(도서관+시민서비스) 최근의 주민센터의 전환
11. 프로그램 적용방안 예시 03) 공간 매니지먼트의 혁신과 확장 학교+문화체육시설 복합화 : 당곡중학교 Idea Store(내부) 감자꽃스튜디오 _다목적강당
- 신도시의 새로운 전통과 생활 문화적 측면의 역사창조 - Barking Town Hall/ Walk21
11. 프로그램 적용방안 예시 04) 새로운 공간문화와 전통의 창조 Barking Town Hall Walk 21 - NY
- 신도시 특유의 드라이한 분위기를 소프트하게 만져줄 수 있는 이벤트 - 거리공연이나 주말 벼룩시장 또는 정기적인 축제의 활용 - 뉴욕 센트럴파크, 서울 문화의 밤
11. 프로그램 적용방안 예시 05) 적절한 이벤트의 활용 서울 문화의 밤 뉴욕 센트럴파크 주말공연 감자꽃스튜디오 어린이날이벤트
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